domingo, 27 de enero de 2019

Recomendación: Steins;Gate (sin spoilers)


Steins;Gate



Estudio: 5pb y Nitroplus
Géneros: romance, drama, misterio y ciencia ficción
Estado de traducción: 100% español y también 100% ingles oficial
Duración: 30-50 horas (duración larga)
Voces: si
Contenido gore: si (algunas escenas sangrientas)
Contenido sexual: no
Clasificación: +17 (aunque en algunas páginas dice +15)
Nivel de recomendación: Nivel 4


Introducción:

Steins;Gate es una Novela Visual de Ciencia Ficción desarrolla en conjunto por los estudios 5pb y Nitroplus siendo esta la segunda NV que desarrollaron (la anterior fue Chaos;Head), salió al mercado japonés 15 de octubre del 2009 originalmente para Xbox 360 y pc, luego también salió para las consolas de Sony y para Android. En 2015 tuvo una secuela titulada "Steins;Gate 0" que continua la historia desde un final alternativo que está disponible para consolas y pc.
La novela toma como tema principal los viajes en el tiempo (de una manera original) y el "Efecto Mariposa" (teoría que, en pocas palabras, dice que cualquier acción por más pequeña que sea puede producir grandes cambios) acompañados de buenos momentos de drama, tensión y romance.
Posteriormente fue adaptado a novela ligera, un manga de 33 capítulos, un anime de 24 episodios con una película. Además se hizo una retransmisión del mismo pero con un capítulo final distinto, ese es el final donde inicia Steins;Gate 0 (que también tiene adaptación animada).
Su parche al español fue hecho por "Gate of Steiner" y lanzado el 15 de noviembre de 2014, también fue publicada fuera de japón con una traducción al inglés oficial.

Sinopsis:

La historia se centra en Okabe Rintaro, un auto-proclamado científico loco que trabaja en su laboratorio al que llama el "Laboratorio de aparatos futuristas" en donde él y su amigo desarrollan inventos.
Uno de sus últimos inventos, el Microondas Teléfono (un Microondas que puede controlarse desde un teléfono celular), parece tener una extraña función al ingresarse mal el tiempo que se quiere calentar los alimentos, dicha función convierte la comida en una especie de gel.
Luego de varios experimentos descubren que en realidad esa función permite que cualquier mensaje enviado al celular conectado al microondas sea enviado al pasado
Sin embargo no son los únicos que quieren hacer esto puesto que una organización busca exactamente lo mismo que ellos (desarrollar una máquina del tiempo), además intentar cambiar el pasado podrá traer cambios inesperados al futuro, así Okabe y su grupo de amigos deberán encontrar una manera de solucionar el gran problema donde se metieron sin dejar que esa organización lo descubra.

Rutas y Heroínas:

Steins;Gate usa un sistema de historia dividido en capítulos, siendo un total de 10, en los mismos las decisiones son tomadas con el celular de Okabe, responder o no una llamada, responder o no un mensaje y de que manera respondamos darán diferentes resultados, aun así los cambios a veces solo varían en la respuesta que se recibe después, lo que hace la historia bastante lineal, cuando al final del texto aparece un icono eso quiere decir que la próxima acción que hagamos si dará un gran cambio en la historia.
En cuanto a las rutas hay que aclarar que desde cierto momento cada capítulo será una ruta, es decir la que protagonizará lo que pase en ese capítulo será una de las heroínas y al final habrá que tomar acción, si se hace una de las acciones se verá el ending de dicha heroína, si se hace la otra la historia continuara al siguiente capítulo, de este modo si se guarda en los momentos indicados se podrá pasar el juego en una partida, la única que requiere decisiones especiales es Makise , puesto que hay que tomar algunas acciones específicas para conseguir su final y luego el final verdadero que también requiere de acciones especiales.

Kurisu Makise 

Makise es la heroína principal de Steins;Gate, es una chica de 18 años con una alta inteligencia, su especialidad es la neurociencia y su tesis fue publicada en "Science" (una revista científica de gran prestigio), estuvo viviendo en Estados Unidos y recientemente volvió a Japón (Por lo que también habla muy bien ingles)
Se convierte temporalmente en miembro del laboratorio de Okabe (debido a un cierto incidente) para ayudar con las investigaciones del microondas teniendo muchas peleas con él.
Le molesta los apodos de que Okabe le pone (Cristina y Asistente) y tiene una actitud semi-tsundere.

Mayuri Shinna


Mayuri (aunque prefiere que le digan Mayushii) es amiga de la infancia de Okabe, tiene 16 años y es miembro del laboratorio, es una chica alegrebuena con los demás pero despistada y un poco cabeza hueca.
Le gusta hacer cosplay para que los demás los vistan y trabaja a medio tiempo en un Maid-Cafe.
Tiene la capacidad de distraerse mucho tanto que es capaz de quedarse mirando al cielo sin motivo durante un rato, se autoproclama la "Rehén de Okabe".
Además suele cantar tutturú cuando llega a algún lugar o cuando se presenta.

Suzuha Amane


Suzuha es una chica un tanto extraña que llega a pedir trabajo en el taller de televisores que está debajo del laboratorio de Okabesiempre se ve amigable con todos excepto con Makise a quien parece tenerle un gran odio aunque nunca la haya visto.
Suele tomarse en serio las cosas que dice Okabe y a veces hasta agrega detalles lo que la hace parecer muy sospechosa, dice que es un soldado (lo que hace que se gane el apodo de Soldado a tiempo parcial") y siempre se le puede ver con su bicicleta ya sea usándola o lustrándola.

Farys NyanNyan

Farys (aunque no es su verdadero nombre, es el que usa para trabajar) es una amiga de Mayuri que trabaja en el mismo Maid-Cafe siendo la camarera más famosa de allí, tiene 17 años, es siempre muy alegre ante todo y parece ser muy perceptiva sobre lo que ocurre a su alrededor, tiende a decir "nyan" al final de sus oraciones.
Al igual que Suzuha se toma en serio lo que dice Okabe aunque esta parece hacerlo más que nada para bromear.
Es una gran jugadora de Rai-Net, un popular juego de cartas basado en un anime.

Luka Urushibara


Luka es compañero de clases y amigo cercano de Mayuri (siempre es presionado por ella para modelar cosplay aunque se niega siempre), vive en el templo de la ciudad, tiene 16 años y es muy tímido.
A pesar de parecer una chica es en realidad un chico, aunque se avergüenza mucho de su apariencia y desea haber nacido como una chica.
Respeta mucho a  Okabe con el que tiene una relación de maestro-alumno.

Puntos para su recomendación:
Puntos positivos:
1.     Historia muy original (sobre todo la manera en como son los "viajes en el tiempo", debido a que en realidad nunca se viaja como tal).
2.     Apartado visual y banda sonora muy bien diseñados (incluso tiene sprites móviles).
3.     La parte de los viajes en el tiempo estuvo muy bien tratada (No hay errores que suelen haber en obras de este tipo, de echo si uno se fija en los mensajes del celular cada vez que cambia el tiempo se verá como estos cambian para encajar con la historia en cuestión, debido a que ciertos mensajes nunca pudieron llegar en esa linea de tiempo)
4.     El misterio no es lo único bien tratado, también las escenas románticas y dramáticas quedaron muy bien en la historia a pesar de que a simple vista cualquiera pensaría que no es el atractivo de la novela.
5.     El juego tiene un "glosario" incluido, cada vez que se nombre alguna palabra que el jugador podría no entender (algún nombre de teoría científica, palabras usadas en el día a día de Japón, o cualquier termino que necesite explicación), en el momento que dicha palabra aparece se puede entrar al mismo con la tecla por defecto y ver que significa la palabra (la última palabra dicha sera la que se mostrará), lo que ayuda a entender gran parte de la historia, el glosario tiene más de 200 términos.
Puntos Negativos:
1.     Historia muy lineal en varias partes (sobre todo al principio)
2.     El sistema para tomar decisiones es confuso lo que obliga a usar una guía debido a que "ensayo y error" tomaría mucho tiempo.

Opinión personal
Tal y como dije en los puntos negativos este juego obliga a usar una guía para conseguir todos los finales (siendo en total 6, uno por cada heroína y el final verdadero) y al mismo tiempo es lineal, ahora la pregunta ¿estos 2 puntos arruinan la historia? pues NO.
El hecho de usar una guía nunca hizo que disfrutara menos la gran historia que nos plantea Steins;Gate, a cada rato mientras la jugaba disfrutaba de todo, tanto del misterio que envolvía a varias cosas como los momentos dramáticos y románticos que sinceramente no esperaba encontrar en una NV como esta, tampoco me importó que la historia fuera muy lineal, los finales compensaron ese punto, trabajar tanto para completarlos y poder verlos hizo que valiera la pena "soportar" la linealidad de la historia.
Esta NV es 100% recomendada y si te haz visto el anime debes verla igual porque esa adaptación omite muchos momentos tanto dramáticos como tensos.


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