Steins;Gate
Estudio:
5pb y Nitroplus
Géneros:
romance, drama, misterio y ciencia ficción
Estado
de traducción: 100% español y también 100% ingles oficial
Duración:
30-50 horas (duración larga)
Voces:
si
Contenido
gore: si (algunas escenas sangrientas)
Contenido
sexual: no
Clasificación: +17
(aunque en algunas páginas dice +15)
Nivel
de recomendación: Nivel 4
Introducción:
Steins;Gate es una Novela Visual de Ciencia
Ficción desarrolla en conjunto por los estudios 5pb y Nitroplus siendo
esta la segunda NV que desarrollaron (la anterior fue Chaos;Head),
salió al mercado japonés 15 de octubre del 2009 originalmente para Xbox 360 y
pc, luego también salió para las consolas de Sony y para Android. En 2015 tuvo
una secuela titulada "Steins;Gate 0" que continua la historia desde
un final alternativo que está disponible para consolas y pc.
La novela toma como tema principal los
viajes en el tiempo (de una manera original) y el "Efecto
Mariposa" (teoría que, en pocas palabras, dice que cualquier acción
por más pequeña que sea puede producir grandes cambios) acompañados de buenos
momentos de drama, tensión y romance.
Posteriormente fue adaptado a novela ligera, un
manga de 33 capítulos, un anime de 24 episodios con una película. Además se
hizo una retransmisión del mismo pero con un capítulo final distinto, ese es el
final donde inicia Steins;Gate 0 (que también tiene adaptación animada).
Su parche al español fue hecho por "Gate
of Steiner" y lanzado el 15 de noviembre de 2014, también
fue publicada fuera de japón con una traducción al inglés oficial.
Sinopsis:
La historia se centra en Okabe Rintaro, un auto-proclamado científico loco que
trabaja en su laboratorio al que llama el "Laboratorio de aparatos
futuristas" en donde él y su amigo desarrollan inventos.
Uno de sus últimos inventos, el Microondas
Teléfono (un Microondas que puede controlarse desde un teléfono
celular), parece tener una extraña función al ingresarse mal el tiempo
que se quiere calentar los alimentos, dicha función convierte la comida en una
especie de gel.
Luego de varios experimentos descubren que en
realidad esa función permite que cualquier mensaje enviado al celular
conectado al microondas sea enviado al pasado.
Sin embargo no son los únicos que
quieren hacer esto puesto que una organización busca exactamente lo
mismo que ellos (desarrollar una máquina del tiempo), además intentar
cambiar el pasado podrá traer cambios inesperados al futuro, así Okabe y su
grupo de amigos deberán encontrar una manera de solucionar el gran
problema donde se metieron sin dejar que esa organización lo
descubra.
Rutas y Heroínas:
Steins;Gate usa un sistema de historia dividido
en capítulos, siendo un total
de 10, en los mismos las decisiones son tomadas con el
celular de Okabe, responder o no una llamada, responder o no un mensaje y
de que manera respondamos darán diferentes resultados, aun así los
cambios a veces solo varían en la respuesta que se recibe después, lo que
hace la historia bastante lineal, cuando al final del texto aparece
un icono eso quiere decir que la próxima acción que hagamos si
dará un gran cambio en la historia.
En cuanto a las rutas hay que aclarar que desde
cierto momento cada capítulo será una ruta, es decir la que protagonizará
lo que pase en ese capítulo será una de las heroínas y al final habrá
que tomar acción, si se hace una de las acciones se verá el ending
de dicha heroína, si se hace la otra la historia continuara al
siguiente capítulo, de este modo si se guarda en los momentos
indicados se podrá pasar el juego en una partida, la única que
requiere decisiones especiales es Makise , puesto que hay que
tomar algunas acciones específicas para conseguir su final y luego el final
verdadero que también requiere de acciones especiales.
Kurisu Makise
Makise es la heroína principal de Steins;Gate, es una chica de 18 años
con una alta inteligencia, su especialidad es la neurociencia y su
tesis fue publicada en "Science" (una revista científica de
gran prestigio), estuvo viviendo en Estados Unidos y recientemente
volvió a Japón (Por lo que también habla muy bien ingles)
Se convierte temporalmente en miembro
del laboratorio de Okabe (debido a un cierto incidente) para ayudar
con las investigaciones del microondas teniendo muchas peleas con él.
Le molesta los apodos de que Okabe le pone
(Cristina y Asistente) y tiene una actitud semi-tsundere.
Mayuri Shinna
Mayuri (aunque prefiere que le digan Mayushii) es amiga de
la infancia de Okabe, tiene 16 años y es miembro del laboratorio, es una
chica alegre, buena con los demás pero despistada y
un poco cabeza hueca.
Le gusta hacer cosplay para que los demás los
vistan y trabaja a medio
tiempo en un Maid-Cafe.
Tiene la capacidad de distraerse mucho tanto que es capaz de quedarse mirando al
cielo sin motivo durante un rato, se autoproclama la "Rehén de
Okabe".
Además suele cantar tutturú cuando
llega a algún lugar o cuando se presenta.
Suzuha Amane
Suzuha es una chica un tanto extraña que llega a
pedir trabajo en el taller de televisores que está debajo del laboratorio de
Okabe, siempre se ve amigable con todos excepto con Makise a
quien parece tenerle un gran odio aunque nunca la haya visto.
Suele tomarse en serio las cosas que
dice Okabe y a veces hasta agrega detalles lo que la hace parecer
muy sospechosa, dice que es un soldado (lo que hace que se
gane el apodo de Soldado a tiempo parcial") y siempre se le puede
ver con su bicicleta ya sea usándola o lustrándola.
Farys NyanNyan
Farys (aunque no es su verdadero nombre, es el que usa para
trabajar) es una amiga de Mayuri que trabaja en el
mismo Maid-Cafe siendo la camarera más famosa de
allí, tiene 17 años, es siempre muy alegre ante todo y parece
ser muy perceptiva sobre lo que ocurre a su alrededor, tiende
a decir "nyan" al final de sus oraciones.
Al igual que Suzuha se toma en serio lo que dice
Okabe aunque esta parece hacerlo más que nada para bromear.
Es una gran jugadora de Rai-Net, un popular juego de cartas basado en un anime.
Luka Urushibara
Luka es compañero de clases y amigo cercano de
Mayuri (siempre es
presionado por ella para modelar cosplay aunque se niega siempre), vive
en el templo de la ciudad, tiene 16 años y es muy tímido.
A pesar de parecer una chica es en
realidad un chico, aunque se avergüenza mucho de su apariencia y desea
haber nacido como una chica.
Respeta mucho a Okabe con el que tiene una relación de
maestro-alumno.
Puntos para su recomendación:
Puntos positivos:
1. Historia muy original (sobre todo la manera en como son los
"viajes en el tiempo", debido a que en realidad nunca se viaja como
tal).
2. Apartado visual y banda sonora muy bien
diseñados (incluso tiene
sprites móviles).
3. La parte de los viajes en el tiempo
estuvo muy bien tratada (No hay errores que suelen haber en obras
de este tipo, de echo si uno se fija en los mensajes del celular cada vez
que cambia el tiempo se verá como estos cambian para encajar con la historia en
cuestión, debido a que ciertos mensajes nunca pudieron llegar en esa linea de
tiempo)
4. El misterio no es lo único bien tratado, también las escenas románticas y
dramáticas quedaron muy bien en la historia a pesar de que a simple
vista cualquiera pensaría que no es el atractivo de la novela.
5. El juego tiene un "glosario" incluido, cada vez que se nombre alguna palabra que el
jugador podría no entender (algún nombre de teoría científica, palabras usadas
en el día a día de Japón, o cualquier termino que necesite explicación), en el
momento que dicha palabra aparece se puede entrar al mismo con la tecla por
defecto y ver que significa la palabra (la última palabra dicha sera la que se
mostrará), lo que ayuda a entender gran parte de la historia, el
glosario tiene más de 200 términos.
Puntos Negativos:
1. Historia muy lineal en varias partes (sobre todo al principio)
2. El sistema para tomar decisiones es confuso lo que obliga a usar una guía debido a que
"ensayo y error" tomaría mucho tiempo.
Opinión personal
Tal y como dije en los puntos negativos este
juego obliga a usar una guía para conseguir todos los finales (siendo
en total 6, uno por cada heroína y el final verdadero) y al mismo
tiempo es lineal, ahora la pregunta ¿estos 2 puntos arruinan la
historia? pues NO.
El hecho de usar una guía nunca hizo que
disfrutara menos la gran historia
que nos plantea Steins;Gate, a cada rato mientras la jugaba disfrutaba de todo,
tanto del misterio que envolvía a varias cosas como los momentos dramáticos y
románticos que sinceramente no esperaba encontrar en una NV como esta, tampoco
me importó que la historia fuera muy lineal, los finales compensaron ese punto,
trabajar tanto para completarlos y poder verlos hizo que valiera la pena
"soportar" la linealidad de la historia.
Esta NV es 100% recomendada y si te haz visto el anime debes
verla igual porque esa adaptación omite muchos momentos tanto
dramáticos como tensos.
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